沉浸式课堂激活交互创意!《人机交互技术》沉浸式教学活动顺利开展

发布时间:2026-06-02 14:13:20

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近日,虚拟现实与电影技术学院《人机交互技术》沉浸式课堂教学活动在F612-614沉浸式交互展区顺利开展。本次活动由宋萍老师主讲,依托学院沉浸式课堂体系建设成果,将展厅打造为实景教学空间,引导学生在沉浸式设备体验与交互作品创作中深入理解人机交互技术的核心理念。

本次课程以"虚实共生,交互成境"为主题,围绕设备交互展示、沉浸式交互场景搭建、交互原型设计与测试等教学内容展开,充分体现了学院"以展促学、以展促教"的沉浸式教学理念。

1.学生在沉浸式交互展区体验投影实景射击互动

课堂上,学生们在展厅中亲身体验了多种沉浸式交互方式。在投影实景射击互动环节,一名同学手持交互设备,对着投影幕布上的卡通风格射击游戏画面进行实时操控,开阔的公路场景、楼房围墙与游戏角色生动呈现,其余同学驻足围观,现场气氛热烈。通过这一环节,学生们直观感受到了交互设备与虚拟场景联动的技术原理,对人机交互中的输入输出机制有了更深刻的理解。

在作品展示环节,学生们围绕"虚实共生,交互成境"的创作主题,将古风场景效果图、设计图纸、色彩配比等创作成果以展板形式呈现。人机交互课程教师在展板前为大家讲解作品的设计思路与交互逻辑,从场景构建到交互流程,从视觉表达到用户体验,讲解清晰有条理,现场同学认真聆听、积极互动。

2.学生围绕"虚实共生 交互成境"主题进行作品讲解与观摩

值得关注的是,本次沉浸式课堂充分依托学院展厅的硬件设备优势,将VR头显、交互控制器、传感器等沉浸式设备常态化用于教学实践,实现了"教学+实践+展示"的一体化融合。学生不仅在课堂中学习人机交互的理论知识,更在展厅实景中完成交互体验、原型测试与作品展示,真正做到了"学中做、做中学"。

此次《人机交互技术》沉浸式课堂教学活动的顺利开展,是学院沉浸式课堂体系建设的重要实践成果,为后续更多课程的沉浸式教学落地积累了宝贵经验。学院将持续深化沉浸式教学改革,推动展厅资源与课程教学深度融合,不断提升人才培养质量。


供稿|虚拟现实与电影技术学院

编辑|宋萍

初审|马珊珊 孙泽伟

复审|司维

终审|冯长宝

出品单位 |虚拟现实与电影技术学院